[Dù · Đánh nhẹ] mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ sẽ khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu…
[Dù · Đánh nhẹ] mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ sẽ khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng thêm 6% sát thương và hồi phục, tối đa chồng lên 3 tầng, duy trì trong 6 giây.