Dẫn chân khí vào thể, bài trừ chướng khí thông suốt tắc nghẽn, có thể sử dụng khi bị đánh trúng, bị khống chế …
Dẫn chân khí vào thể, bài trừ chướng khí thông suốt tắc nghẽn, có thể sử dụng khi bị đánh trúng, bị khống chế hoặc trong trạng thái im lặng, khi đánh trúng giảm 50% tốc độ hồi phục sức bền của mục tiêu và gây $D sát thương, duy trì 8 giây.