<Dù · Đánh nhẹ> Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ, bản thân sẽ nhận được 1 tầng hiệu ứng …
<Dù · Đánh nhẹ> Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ, bản thân sẽ nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng thêm 6% sát thương và hồi phục, tối đa chồng lên 3 tầng, kéo dài 6 giây.