<Dù·Đánh nhẹ> Mỗi lần đánh trúng đơn vị không trong trạng thái phòng thủ, khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu…
<Dù·Đánh nhẹ> Mỗi lần đánh trúng đơn vị không trong trạng thái phòng thủ, khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng thêm 6% sát thương và hồi phục, tối đa chồng lên 3 tầng, kéo dài 6 giây.