Hoàn thành toàn bộ {1} cứ điểm để nhận phần thưởng hoàn thành màn chơi, hôm nay còn lại có thể nhận {2}/{3} lầ…
Hoàn thành toàn bộ {1} cứ điểm để nhận phần thưởng hoàn thành màn chơi, hôm nay còn lại có thể nhận {2}/{3} lần.
Số lần nhận sẽ được làm mới vào @T[time_5].
Các phần thưởng khác có thể được nhận khi hoàn thành từng cứ điểm, tiêu hao Sức mạnh tâm hồn.