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免死::承受的单次伤害不超过气血最大值的25%时免疫重伤。该效果持续4.5秒。 强硬直:无视目标当前状态,必定造成受击硬直。 体力:攻击资源。随时间缓慢回复,技能过程中回复速度大幅增加。释放两仪技能、垫步技能、领悟技能或…

免死::承受的单次伤害不超过气血最大值的25%时免疫重伤。该效果持续4.5秒。 强硬直:无视目标当前状态,必定造成受击硬直。 体力:攻击资源。随时间缓慢回复,技能过程中回复速度大幅增加。释放两仪技能、垫步技能、领悟技能或处于易武状态时消耗。

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免死::承受的单次伤害不超过气血最大值的25%时免疫重伤。该效果持续4.5秒。 强硬直:无视目标当前状态,必定造成受击硬直。 体力:攻击资源。随时间缓慢回复,技能过程中回复速度大幅… | Where Winds Meet 数据库