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消耗耐力后,以极快速度向前挥出四道拳风,对前方区域造成伤害,命中非玩家单位时额外造成20%伤害。非止戈玩法中,技能释放期间自身获得强韧效果。 释放技能后,可立即衔接第五段轻击。
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消耗耐力后,以极快速度向前挥出四道拳风,对前方区域造成伤害,命中非玩家单位时额外造成20%伤害。非止戈玩法中,技能释放期间自身获得强韧效果。 释放技能后,可立即衔接第五段轻击。
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消耗耐力后,以极快速度向前挥出四道拳风,对前方区域造成伤害,命中非玩家单位时额外造成20%伤害。非止戈玩法中,技能释放期间自身获得强韧效果。 释放技能后,可立即衔接第五段轻击。 | Where Winds Meet 数据库