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普通硬直:只有目标内力为空,或目标处于非技能状态时,才会造成受击硬直。 强硬直:无视目标当前状态,必定造成受击硬直。
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普通硬直:
只有目标内力为空,或目标处于非技能状态时,才会造成受击硬直。
强硬直:
无视目标当前状态,必定造成受击硬直。
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