每当一个新的游侠登上人梯,稳定度就会降低。稳定度降低到60以下就会触发维持平衡玩法。 通过左右发力控制重心维持在有效区域,使维持平衡进度条涨满,即可维持平衡,增加稳定度。 在限定时间内未能使进度条涨满,则会维持平衡失败。…
每当一个新的游侠登上人梯,稳定度就会降低。稳定度降低到60以下就会触发维持平衡玩法。
通过左右发力控制重心维持在有效区域,使维持平衡进度条涨满,即可维持平衡,增加稳定度。
在限定时间内未能使进度条涨满,则会维持平衡失败。如果有任意一位游侠维持平衡失败,则该游侠以及他上方的游侠都会从人梯上跌落下来。