不同性别对应外观转化:若外观道具具有不同性别的版本,则会在转换后直接适配当前性别;若外观道具只拥有单性别版本,则转换性别后外观会暂时失效。 服装染色数据处理:原性别外观染色数据保留。首次转换性别时,根据原外观每一套染色方…
不同性别对应外观转化:若外观道具具有不同性别的版本,则会在转换后直接适配当前性别;若外观道具只拥有单性别版本,则转换性别后外观会暂时失效。
服装染色数据处理:原性别外观染色数据保留。首次转换性别时,根据原外观每一套染色方案最近一次消耗的染色道具,补偿对应的限时染色道具。再次转换性别时,将会只会补偿两次转换性别之间每一套染色方案最近一次消耗的染色道具。消耗限时道具进行染色,则转换性别时不会进行补偿。
发型染色数据处理:原性别染发数据保留。首次转换性别时,根据原性别每一套染发方案最近一次消耗的染发道具,补偿对应的限时染发道具。再次转换性别时,将会只会补偿两次转换性别之间每一套染色方案最近一次消耗的染色道具。消耗限时道具进行染发,则转换性别时不会进行补偿。
裁造数据处理:原性别裁造数据保留,并且现有裁造直接转换为对应性别时装的裁造方案。少量时装仅存在单性别裁造方案,则转换性别时不进行补偿。
饰品方寸移形数据处理:原性别方寸移形数据保留;在首次转换性别完成后,现性别的方寸移形数据将会重置。
妆容数据处理:原性别妆容数据保留;在首次转换性别完成后,现性别的妆容数据将会重置。
捏脸数据处理:性别转换时可以重新捏脸,原性别的捏脸数据不会直接套用至新性别;原性别捏脸数据以及槽位上限保留。