文本
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创建房间: 玩家可自由创建砺兵台房间,创房成功后会自动成为房主,拥有该房间内成员管理权与出战安排权限。房主可以向房间内其他成员转让房主身份,若房主直接退出则会自动把房主权限转让给房间内人气值最高的成员。 赛制: 房主可…

创建房间: 玩家可自由创建砺兵台房间,创房成功后会自动成为房主,拥有该房间内成员管理权与出战安排权限。房主可以向房间内其他成员转让房主身份,若房主直接退出则会自动把房主权限转让给房间内人气值最高的成员。 赛制: 房主可设置该房间的挑战模式,分为自由模式和管理模式。 自由模式下,房间内玩家可自由选择场内成员或队伍发起叫阵或指名挑战; 管理模式下,房间内玩家或队长报名后,由房主决定对战双方; 胜负判定分为三种:一局一胜、三局两胜和五局三胜; 砺兵台目前支持1V1和2V2、3V3、5V5队伍对战;另外还支持觉障林1V1、2V2和5V5队伍作战。 人气值及房间热度: 在房间内收到赠礼会增加个人的人气值。房间内人数越多、战斗次数和赠礼次数越多,房间的热度值越高。每日凌晨5点会重新计算各房间的热度及房间内各成员的人气值。

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创建房间: 玩家可自由创建砺兵台房间,创房成功后会自动成为房主,拥有该房间内成员管理权与出战安排权限。房主可以向房间内其他成员转让房主身份,若房主直接退出则会自动把房主权限转让给房… | Where Winds Meet 数据库