Where Winds Meet
数据库
⌄
状态效果
→
外观
→
物品
→
技能
→
任务
→
地点
→
区域
→
构建
地图
攻略
动态
简体中文
⌄
登录
文本
文本
心法「四时无常」四重效果调整:触发方式从易武技命中调整为易武技成功造成伤害或治疗;六重效果新增:易武技成功对近距离单位造成伤害时,该次随机将必定不会获得「四时之冬」。
English
简体中文
繁體中文
日本語
한국어
Deutsch
Español
Français
Português (BR)
Русский
ไทย
Tiếng Việt
相关内容
心法「四时无常」四重效果调整:触发方式从易武技命中调整为易武技成功造成伤害或治疗;六重效果新增:易武技成功对近距离单位造成伤害时,该次随机将必定不会获得「四时之冬」。
↗
心法「四时无常」四重效果调整:触发方式从易武技命中调整为易武技成功造成伤害或治疗;六重效果新增:易武技成功对近距离单位造成伤害时,该次随机将必定不会获得「四时之冬」。
↗
评论
—
心法「四时无常」四重效果调整:触发方式从易武技命中调整为易武技成功造成伤害或治疗;六重效果新增:易武技成功对近距离单位造成伤害时,该次随机将必定不会获得「四时之冬」。 | Where Winds Meet 数据库