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每次造成傷害時,都有機率附加毒素效果,持續期間每秒造成傷害。毒素獲得時還會附加降低目標外功防禦的持續效果。
每次造成傷害時,都有機率附加毒素效果,持續期間每秒造成傷害。毒素獲得時還會附加降低目標外功防禦的持續效果。
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