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對戰規則: 1v1 競技對決,需在限定時間內決出勝負:率先擊敗對方玩家即可獲勝;若倒數結束仍未分勝負,則總傷害量更高的一方勝出。為保障公平競技,對戰期間禁止借助任何外力,且不可離開指定對戰區域。勝利方將繼承擂主身份,敗者…

對戰規則: 1v1 競技對決,需在限定時間內決出勝負:率先擊敗對方玩家即可獲勝;若倒數結束仍未分勝負,則總傷害量更高的一方勝出。為保障公平競技,對戰期間禁止借助任何外力,且不可離開指定對戰區域。勝利方將繼承擂主身份,敗者需退出擂台。擂主達成連勝戰績,可解鎖專屬獎勵與榮譽成就。 叫陣規則: 當擂台無擂主時,玩家可主動發起挑戰,挑戰方式分為兩種: 「公開挑戰」:向所有參與擂台玩法的玩家發送對戰邀請,等待其他玩家響應; 「指名挑戰」:從已參與擂台玩法的玩家中,選擇特定對象單獨發送對戰邀請。

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對戰規則: 1v1 競技對決,需在限定時間內決出勝負:率先擊敗對方玩家即可獲勝;若倒數結束仍未分勝負,則總傷害量更高的一方勝出。為保障公平競技,對戰期間禁止借助任何外力,且不可離開… | Where Winds Meet 資料庫