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在對應的武學天賦解鎖後,就可以基於全部屬性攻擊造成額外傷害。 每門武學還可以額外提升一種屬性攻擊的傷害效果。 當前各屬攻生效數值 鳴金攻擊:{0:.0f}-{13:.0f} ({0:.0f}-{1:.0f}) 裂石攻擊…

在對應的武學天賦解鎖後,就可以基於全部屬性攻擊造成額外傷害。 每門武學還可以額外提升一種屬性攻擊的傷害效果。 當前各屬攻生效數值 鳴金攻擊:{0:.0f}-{13:.0f} ({0:.0f}-{1:.0f}) 裂石攻擊:{2:.0f}-{14:.0f} ({2:.0f}-{3:.0f}) 牽絲攻擊:{4:.0f}-{15:.0f} ({4:.0f}-{5:.0f}) 破竹攻擊:{6:.0f}-{17:.0f} ({6:.0f}-{7:.0f}) 無相攻擊:{10:.0f}-{11:.0f} (可根據當前使用武學,提升相應流派屬性攻擊) 除無相攻擊以外的任意類型屬攻,在不計算無相攻擊動態提升數值的前提下,如果最小屬攻大於最大屬攻,就會直接按照最小屬攻造成固定傷害。

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在對應的武學天賦解鎖後,就可以基於全部屬性攻擊造成額外傷害。 每門武學還可以額外提升一種屬性攻擊的傷害效果。 當前各屬攻生效數值 鳴金攻擊:{0:.0f}-{13:.0f} ({… | Where Winds Meet 資料庫