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重擊造成的治療提升5.0%,並可基於最小外功攻擊額外提升。最多可額外增加15.00%,需累積500點最小外功攻擊(目前$STEADY_MIN_W_ATK:.1f$)。

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重擊造成的治療提升5.0%,並可基於最小外功攻擊額外提升。最多可額外增加15.00%,需累積500點最小外功攻擊(目前$STEADY_MIN_W_ATK:.1f$)。 | Where Winds Meet 資料庫