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受擊時更不容易被打出硬直,抵抗硬直能力會隨周圍敵方單位數量提升,攻擊來源是玩家時不生效。受擊時隨機獲得特殊效果,持續時間內受擊均可造成反擊傷害,隨機獲得外功防禦提升。

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受擊時更不容易被打出硬直,抵抗硬直能力會隨周圍敵方單位數量提升,攻擊來源是玩家時不生效。受擊時隨機獲得特殊效果,持續時間內受擊均可造成反擊傷害,隨機獲得外功防禦提升。 | Where Winds Meet 資料庫