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輕擊與輕擊觸發效果(如鼠鼠)造成的氣血傷害提升12%,對真氣值低於40%或處於真氣異常狀態的目標造成的外功和破竹傷害增加6%。 真氣異常狀態包括:蝕骨和真氣失衡。

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輕擊與輕擊觸發效果(如鼠鼠)造成的氣血傷害提升12%,對真氣值低於40%或處於真氣異常狀態的目標造成的外功和破竹傷害增加6%。 真氣異常狀態包括:蝕骨和真氣失衡。 | Where Winds Meet 資料庫