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防禦反擊技不再直接造成額外真氣傷害,而是調整為命中目標後使目標短時間內受擊時,額外受到固定的真氣傷害,單次至多觸發4次。

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防禦反擊技不再直接造成額外真氣傷害,而是調整為命中目標後使目標短時間內受擊時,額外受到固定的真氣傷害,單次至多觸發4次。 | Where Winds Meet 資料庫