- Falschnachrichten bleiben 200s aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß. - Spieler, die die gefäls…
- Falschnachrichten bleiben 200s aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß.
- Spieler, die die gefälschte Einladung vor Ablauf annehmen, gelten als getäuscht.
- Getäuschte Spieler werden zum Außenposten teleportiert.