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- Les faux messages durent 200s. S'ils sont ignorés, cela déclenche une violation des règles. - Les joueurs q…

- Les faux messages durent 200s. S'ils sont ignorés, cela déclenche une violation des règles. - Les joueurs qui acceptent la fausse invitation avant expiration sont considérés comme trompés. - Les joueurs trompés seront téléportés à l'Avant-poste.

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- Les faux messages durent 200s. S'ils sont ignorés, cela déclenche une violation des règl… | Base de données Where Winds Meet