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Für 8 Sekunden, nachdem die Schwertenergie ein Ziel trifft, fügt deine Schwertenergie dem Ziel 5% mehr Schaden…

Für 8 Sekunden, nachdem die Schwertenergie ein Ziel trifft, fügt deine Schwertenergie dem Ziel 5% mehr Schaden zu. Aufeinanderfolgende Treffer können diesen Effekt bis zu 3 Mal stapeln. Wenn das Ziel eine Nicht-Spieler-Einheit ist, wird die Schadenssteigerung pro Stapel Schwertenergie auf 8% erhöht, oder auf 10%, wenn das Ziel erschöpft ist.

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