$SAm Ende des Stroms, setz dich und beobachte, wie die Wolken aufsteigen.$E Erhalte 20 Punkte Tau bei Nutzung.…
$SAm Ende des Stroms, setz dich und beobachte, wie die Wolken aufsteigen.$E Erhalte 20 Punkte Tau bei Nutzung. Wenn Tau voll ist, wird Erkenntnis ausgelöst. Beschwört einen unbeweglichen Wassergeist am gewählten Ort. Bei Erscheinen wirft der Wassergeist nahe Feinde sofort in die Luft und heilt Verbündete im Wirkungsbereich um eine große Menge HP. Während er präsent ist, heilt er Verbündete im Wirkungsbereich einmal pro Sekunde und stellt eine kleine Menge HP wieder her. Hält 7s an.