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Die Gildenkriegsliga besteht aus drei Phasen: Vorbereitungsphase: Am @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty] beginnt eine neue Saison des Gildenkriegs! Alle berechtigten Gilden werden automatisch in die Liga aufgenommen und in Anfangsgruppen eingeteilt. Maximal 200 Gilden werden derselben Gruppe zugewiesen. Platzierungsmatches: Vom @T[month_2, day_14,type_noLocal;empty] bis @T[month_3, day_1,type_noLocal;empty] finden jeden Samstag und Sonntag um 20:30 Uhr Platzierungsmatches statt, jeweils ein Match pro Tag über zwei Wochen. Top 16: Scherzender Weiser Nr. 17-32: Scherzender Gott Nr. 33-48: Scherzender Held Der Rest: Heimlicher Spaßvogel Hauptsaison: Vom @T[month_3, day_7,type_noLocal;empty] bis @T[month_4, day_26,type_noLocal;empty] beginnt die Hauptsaison! Gilden kämpfen innerhalb ihrer zugewiesenen Gruppen. Die Saison ist in zweiwöchige Runden unterteilt. Am Ende jeder Runde steigen die untersten 4 Gilden jeder Gruppe in die nächstniedrigere Gruppe ab, während die besten 4 Gilden in die nächsthöhere Gruppe aufsteigen. Durch Auflösung von Gilden entstandene Lücken werden durch die nächsthöher platzierten berechtigten Gilden gefüllt. Die Gildenliga folgt einem Schweizer System, bei dem Gilden gegen Gegner mit ähnlicher Bilanz antreten. Die Endplatzierung wird in dieser Reihenfolge ermittelt: Gesamtsiege > Punkte > Wohlstand. Der Wohlstand wird nur am Ende jedes Matches aktualisiert.

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