Texto
Texto

La Liga de Guerra de Gremios incluye tres fases: Fase de Preparación: El @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty]…

La Liga de Guerra de Gremios incluye tres fases: Fase de Preparación: El @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty], ¡comienza una nueva temporada de Guerra de Gremios! Todos los gremios elegibles ingresan automáticamente a la Liga y son colocados en grupos iniciales. Un máximo de 200 gremios serán asignados al mismo grupo. Partidos de Clasificación: Desde el @T[month_2, day_14,type_noLocal;empty] hasta el @T[month_3, day_1,type_noLocal;empty], los Partidos de Clasificación se llevan a cabo cada sábado y domingo a las 20:30, un partido por día durante dos semanas. Top 16: Sabio Burlón No. 17-32: Dios Burlón No. 33-48: Héroe Burlón El Resto: Bufón Furtivo Temporada Regular: Desde el @T[month_3, day_7,type_noLocal;empty] hasta el @T[month_4, day_26,type_noLocal;empty], ¡comienza la Temporada Regular! Los gremios compiten dentro de sus grupos asignados. La temporada se divide en rondas de dos semanas. Al final de cada ronda, los 4 gremios con menor rendimiento en cada grupo descienden al grupo inferior, y los 4 gremios con mejor rendimiento ascienden al grupo superior. Las vacantes causadas por la disolución de gremios serán ocupadas por los siguientes gremios elegibles de mayor rango. La Liga de Gremios sigue un Sistema Suizo, emparejando gremios contra oponentes con registros similares. Las clasificaciones finales se determinan en este orden: Victorias Totales > Puntos > Prosperidad. La Prosperidad solo se actualiza al concluir cada partido.

Comentarios

La Liga de Guerra de Gremios incluye tres fases: Fase de Preparación: El @T[month_2, day_6… | Base de datos de Where Winds Meet