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Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt …

Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt ist, erhält der Spieler für die verbleibende Dauer des Blutopfers eine 25% individuelle Schadenssteigerung.

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