Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt …
Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt ist, erhält der Spieler für die verbleibende Dauer des Blutopfers eine 25% individuelle Schadenssteigerung.