O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um Jogador aleatório. Após o requisito de Cura ser atendi…
O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um Jogador aleatório. Após o requisito de Cura ser atendido, o Jogador ganha um Aumento de Dano individual de 25% pela Duração restante do Sacrifício de Sangue.