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O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um Jogador aleatório. Após o requisito de Cura ser atendi…

O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um Jogador aleatório. Após o requisito de Cura ser atendido, o Jogador ganha um Aumento de Dano individual de 25% pela Duração restante do Sacrifício de Sangue.

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O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um Jogador aleatório. Após o requisit… | Banco de dados de Where Winds Meet