Der Feind hat eine permanente Schadensreduzierung von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erli…
Der Feind hat eine permanente Schadensreduzierung von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erlittene Schaden für 5 Sekunden um 3%, stapelbar bis zu 10 Mal.