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O inimigo tem uma redução de dano permanente de 5%. Receber Dano Crítico aumenta o dano recebido em 3% por 5 s…

O inimigo tem uma redução de dano permanente de 5%. Receber Dano Crítico aumenta o dano recebido em 3% por 5 segundos, acumulando até 10 vezes.

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