O inimigo tem uma redução de dano permanente de 5%. Receber Dano Crítico aumenta o dano recebido em 3% por 5 s…
O inimigo tem uma redução de dano permanente de 5%. Receber Dano Crítico aumenta o dano recebido em 3% por 5 segundos, acumulando até 10 vezes.