Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60% …
Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60% Ausdauer). Wenn eine aufgeladene Fähigkeit kritisch trifft oder Affinität hat, wird bei einem Spieler als Ziel dessen Ausdauer reduziert; bei einem Boss als Ziel wird deine eigene Ausdauer wiederhergestellt. Dieser Effekt hat ein Auslöseintervall. Bei Schaden durch eine aufgeladene Fähigkeit wird der Schaden gegen Spieler basierend auf dem Ausdauerunterschied zwischen dir und dem Ziel erhöht; gegen Bosse wird Bonus-Schaden basierend auf der von dir verbrauchten Ausdauer verursacht.