ข้อความ

ทักษะชาร์จพลังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูทั้งหมด (รวมถึงผู้เล่นที่มีความทนทานต่ำกว่า60%) เมื่อการชาร์จพลังสร้างคริติคอลหรือความเข้าใจ หากเป้าหมายเป็นผู้เล่นจะลดความทนทานของพวกเขา หากเป็นหัวหน้าจะฟื้นฟูความทนทาน โดยผลลัพธ์นี้มีช่วงเวลาการกระตุ้น การชาร์จพลังโจมตีผู้เล่นจะเพิ่มความเสียหายตามความแตกต่างของความทนทาน และการโจมตีหัวหน้าจะเพิ่มความเสียหายตามค่าความทนทานที่สูญเสียไป