Wenn die HP nach Schadenseinnahme unter 30% fallen, wird „Eingesperrtes Tier“ ausgelöst: Erzeugt einen Schild,…
Wenn die HP nach Schadenseinnahme unter 30% fallen, wird „Eingesperrtes Tier“ ausgelöst: Erzeugt einen Schild, der Schaden in Höhe von 40% der maximalen HP absorbiert. Solange der Schild aktiv ist, wird erhaltene Heilung um 20% erhöht. Dieser Effekt hält 4 Sekunden an und kann alle 300 Sekunden einmal ausgelöst werden.