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ダメージを受けて気血値が30%を下回ると、不屈の抵抗効果が発動する。最大気血値の40%分のダメージを吸収するシールドを生…
ダメージを受けて気血値が30%を下回ると、不屈の抵抗効果が発動する。最大気血値の40%分のダメージを吸収するシールドを生成。シールド持続中、4秒間の受ける治療効果+20%。300秒ごとに1回発動
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