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Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden u…

Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden um 30% erhöht. Falls der [Finale Schlag] eine Einheit mit [Zähigkeit] trifft, wird diese für 0.8 Sekunden [Bewegungsunfähig].

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