Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden u…
Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden um 30% erhöht. Falls der [Finale Schlag] eine Einheit mit [Zähigkeit] trifft, wird diese für 0.8 Sekunden [Bewegungsunfähig].