Quando a [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o [Dano] causado é…
Quando a [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o [Dano] causado é aumentado em 30%. Se o [Golpe Final] acertar uma unidade com [Tenacidade], inflige [Imobilizado] por 0.8 segundos.