Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit <Doppelklingen: Leichter Angriff> fügt einen Stapel Verwund…
Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit <Doppelklingen: Leichter Angriff> fügt einen Stapel Verwundbarkeit hinzu. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 2.5% für 8 Sekunden, bis zu 4 Mal stapelbar.