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Acertar uma unidade que não está defendendo com <Lâminas Duplas: Ataque Leve> aplica uma pilha de Vulnerabilid…

Acertar uma unidade que não está defendendo com <Lâminas Duplas: Ataque Leve> aplica uma pilha de Vulnerabilidade. Cada pilha aumenta o dano recebido pelo alvo em 2.5% por 8 segundos, acumulando até 4 vezes.

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Acertar uma unidade que não está defendendo com <Lâminas Duplas: Ataque Leve> aplica uma p… | Banco de dados de Where Winds Meet