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Das Treffen von Gegnern oder das Durchführen von Heilung lädt [Echo-Fertigkeit] geringfügig auf. [Divinecraft:…

Das Treffen von Gegnern oder das Durchführen von Heilung lädt [Echo-Fertigkeit] geringfügig auf. [Divinecraft: Wasser-Steigerung]: Das Treffen von Gegnern mit Spezial-Auslöser-Schaden (Blutung, Nagetier, Überheilung-zu-Schaden, Extra-Projektile, Anxi-Armee-Assist) verursacht [Kälte] für 8 Sekunden. Bei 10 Stapelungen wird der Gegner für 8 Sekunden [Eingefroren], wobei er zusätzlichen Schaden erleidet. [Echo-Fertigkeit]: Das Zufügen von [Brennen] lädt [Echo-Fertigkeit] erheblich auf; Einmal voll aufgeladen, aktiviert das Ausführen von [Echo-Fertigkeit] den [Echo-Puls]-Zustand um den Kampfkunst-Pfad zu verstärken, und der Divinecraft-Mechanismus wird ausgelöst, um eine [Echo der Klänge: Wasser-Steigerung]-Schockwelle auszusenden. [Echo der Klänge: Wasser-Steigerung]: Die Schockwelle tötet [Eingefrorene] Gegner bei Treffer sofort; sie fügt nicht-[Eingefrorenen] Gegnern 5 Stapelungen von [Kälte] zu.

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