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[Divinecraft – Wildes Feuer]: Bei Treffern verursachen oder erneuern Schwere Angriffsaufladefähigkeiten und Ka…

[Divinecraft – Wildes Feuer]: Bei Treffern verursachen oder erneuern Schwere Angriffsaufladefähigkeiten und Kampfkunstfähigkeiten [Verbrennung], die kontinuierlich HP-Schaden verursacht. [Divinecraft – Wildes Wasser]: Bei Treffern verursacht spezieller Auslöseschaden (Bluten, Ratte, überschüssige Heilung in Schaden umgewandelt, zusätzliche Geschosse, unterstützende Anxi-Soldaten) einen 8-sekündigen [Frost]. Bei 10 Stapeln wird der Feind für 8 Sekunden [Eingefroren], währenddessen er zusätzlichen Schaden erleidet. [Divinecraft – Wildes Gift]: Bei Treffern verursachen Leichte Angriffsaufladefähigkeiten oder Spezialfähigkeiten [Korrosion] bei Feinden, die kontinuierlich Qi-Schaden verursacht.

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