[Divinecraft – Wildes Feuer]: Bei Treffern verursachen oder erneuern Schwere Angriffsaufladefähigkeiten und Ka…
[Divinecraft – Wildes Feuer]: Bei Treffern verursachen oder erneuern Schwere Angriffsaufladefähigkeiten und Kampfkunstfähigkeiten [Verbrennung], die kontinuierlich HP-Schaden verursacht.
[Divinecraft – Wildes Wasser]: Bei Treffern verursacht spezieller Auslöseschaden (Bluten, Ratte, überschüssige Heilung in Schaden umgewandelt, zusätzliche Geschosse, unterstützende Anxi-Soldaten) einen 8-sekündigen [Frost]. Bei 10 Stapeln wird der Feind für 8 Sekunden [Eingefroren], währenddessen er zusätzlichen Schaden erleidet.
[Divinecraft – Wildes Gift]: Bei Treffern verursachen Leichte Angriffsaufladefähigkeiten oder Spezialfähigkeiten [Korrosion] bei Feinden, die kontinuierlich Qi-Schaden verursacht.