1. Heilung um 30% verringert. Trankheilung um 60% reduziert. 2. Heilung durch gewöhnliche Kampfkünste gilt nur…
1. Heilung um 30% verringert. Trankheilung um 60% reduziert.
2. Heilung durch gewöhnliche Kampfkünste gilt nur für dein Team, während exklusive Gildenkriegs-Fähigkeiten für die gesamte Gilde gelten.
3. Alle Stagger-Effekte sind im Gildenkrieg reduziert, um Teamkämpfe zu verbessern.
4. Der Spawnpunkt ist eine Sicherheitszone. Spieler in der Sicherheitszone können keinen Schaden von Feinden erhalten oder ihnen Schaden zufügen.
5. Du wirst automatisch aus dem Gildenkrieg entfernt, nachdem du 3 Minuten inaktiv warst.