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1. La curación se reduce en 30%. La recuperación de pociones se reduce en 60%. 2. La curación de habilidades marciales comunes solo se aplica a tu equipo, mientras que las habilidades exclusivas de Guerra de Gremios pueden aplicarse a todo el gremio. 3. Todos los efectos de aturdimiento se reducen en la Guerra de Gremios para mejorar los combates en equipo. 4. El punto de aparición es una Zona Segura. Los jugadores en la Zona Segura no pueden recibir daño ni infligirlo a los enemigos. 5. Serás eliminado automáticamente de la Guerra de Gremios después de 3 minutos de inactividad.

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1. La curación se reduce en 30%. La recuperación de pociones se reduce en 60%. 2. La cura… | Base de datos de Where Winds Meet