Wurfobjekte: In dieser Stufe kann Himmelsgriff verwendet werden, um Wurfobjekte aufzuheben. Explosives Fass: E…
Wurfobjekte:
In dieser Stufe kann Himmelsgriff verwendet werden, um Wurfobjekte aufzuheben.
Explosives Fass: Explodiert beim Werfen und verursacht schweren Schaden.
Magnet: Deaktiviert Mechanismen im betroffenen Gebiet, wenn er geworfen wird.
Mechanismen:
Mechanische Armbrust: Verursacht kontinuierlichen Schaden, nachdem sie platziert wurde.
Stachelfalle: Verursacht kontinuierlichen Schaden an Einheiten, die darüber laufen.