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Wurfobjekte: In dieser Stufe kann Himmelsgriff verwendet werden, um Wurfobjekte aufzuheben. Explosives Fass: E…

Wurfobjekte: In dieser Stufe kann Himmelsgriff verwendet werden, um Wurfobjekte aufzuheben. Explosives Fass: Explodiert beim Werfen und verursacht schweren Schaden. Magnet: Deaktiviert Mechanismen im betroffenen Gebiet, wenn er geworfen wird. Mechanismen: Mechanische Armbrust: Verursacht kontinuierlichen Schaden, nachdem sie platziert wurde. Stachelfalle: Verursacht kontinuierlichen Schaden an Einheiten, die darüber laufen.

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