Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt …
Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt ist, erhält der Spieler für die verbleibende Dauer von Blutopfer einen individuellen Schadenssteigerung von 25%.