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Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt …

Der Boss wendet periodisch Blutopfer auf einen zufälligen Spieler an. Nachdem die Heilungsanforderung erfüllt ist, erhält der Spieler für die verbleibende Dauer von Blutopfer einen individuellen Schadenssteigerung von 25%.

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