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BOSS가 일정 시간마다 무작위 플레이어에게 피의 제물 효과를 부여합니다. 요구치만큼 치유를 받으면, 피의 제물의 남은 시간 동안 해당 플레이어의 피해량이 25% 증가합니다.

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BOSS가 일정 시간마다 무작위 플레이어에게 피의 제물 효과를 부여합니다. 요구치만큼 치유를 받으면, 피의 제물의 남은 시간 동안 해당 플레이어의 피해량이 25%… | Where Winds Meet 데이터베이스