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- Gefälschte Nachrichten bleiben 200 Sekunden aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß. - Spieler, d…

- Gefälschte Nachrichten bleiben 200 Sekunden aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß. - Spieler, die die gefälschte Einladung vor Ablauf der Zeit annehmen, gelten als getäuscht. - Getäuschte Spieler werden zum Außenposten teleportiert.

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