- Gefälschte Nachrichten bleiben 200 Sekunden aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß. - Spieler, d…
- Gefälschte Nachrichten bleiben 200 Sekunden aktiv. Wenn ignoriert, gilt dies als Regelverstoß.
- Spieler, die die gefälschte Einladung vor Ablauf der Zeit annehmen, gelten als getäuscht.
- Getäuschte Spieler werden zum Außenposten teleportiert.