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Gegner haben eine permanente Schadensreduktion von 5%, erleiden jedoch 30% mehr Schaden, während sie unter Cro…

Gegner haben eine permanente Schadensreduktion von 5%, erleiden jedoch 30% mehr Schaden, während sie unter Crowd-Control-, Schwebe- oder Lingering-Bone-Effekten stehen.

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Gegner haben eine permanente Schadensreduktion von 5%, erleiden jedoch 30% mehr Schaden, w… | Where Winds Meet Datenbank