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Os inimigos têm uma Redução de Dano permanente de 5%, mas recebem 30% mais dano quando estão sob efeitos de Co…

Os inimigos têm uma Redução de Dano permanente de 5%, mas recebem 30% mais dano quando estão sob efeitos de Controle de Grupo, Elevado ou Ossos Persistentes.

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