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Der Feind hat eine permanente Schadensreduktion von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erlitt…

Der Feind hat eine permanente Schadensreduktion von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erlittene Schaden für 5 Sekunden um 3%, bis zu 10 Mal stapelbar.

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