Der Feind hat eine permanente Schadensreduktion von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erlitt…
Der Feind hat eine permanente Schadensreduktion von 5%. Erleidet er kritischen Schaden, erhöht sich der erlittene Schaden für 5 Sekunden um 3%, bis zu 10 Mal stapelbar.