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O inimigo tem uma redução permanente de 5% no dano recebido. Receber dano crítico aumenta o dano recebido por …

O inimigo tem uma redução permanente de 5% no dano recebido. Receber dano crítico aumenta o dano recebido por eles em 3% por 5 segundos, acumulando até 10 vezes.

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O inimigo tem uma redução permanente de 5% no dano recebido. Receber dano crítico aumenta … | Banco de dados de Where Winds Meet