O inimigo tem uma redução permanente de 5% no dano recebido. Receber dano crítico aumenta o dano recebido por …
O inimigo tem uma redução permanente de 5% no dano recebido. Receber dano crítico aumenta o dano recebido por eles em 3% por 5 segundos, acumulando até 10 vezes.