Wenn ein feindlicher Boss-/Nicht-Boss-Einheit Trefferbetäubung erleidet, erhält sie 15/5 Stapel von Schadensim…
Wenn ein feindlicher Boss-/Nicht-Boss-Einheit Trefferbetäubung erleidet, erhält sie 15/5 Stapel von Schadensimmunitätsschild. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden einmal ausgelöst werden. Das Zerstören dieses Schilds beschwört himmlischen Donner, der sie für 1,5 Sekunden immobilisiert und ihren erlittenen HP-Schaden um 30% erhöht für 20 Sekunden.